冷战热斗单人玩法
冷战热斗这个游戏模仿了美苏争霸长达45年的历史,游戏共分十回合,洗战斗前期(earlywar)牌,各发八张。然后中国牌给苏方。影响力可以争夺更多的国度投奔己方权势,每个国度都有数字代表其稳固性。
你懂得冷战热斗这个游戏吗知道它的游戏背景和具体玩法吗下面一起来学习一下吧。
冷战热斗游戏玩法
开局
洗战斗前期(earlywar)牌,各发八张。然后中国牌给苏方。
苏方先安排。放置十五点影响力:叙利亚一、伊拉克一、北朝鲜三、东德三、芬兰一、东欧任意六。
美方后安排。放置二十三点影响力:伊朗一、以色列一、日本一、澳大利亚四、菲律宾一、韩国一、巴拿马一、南非一、英国五、加拿大二、西欧任意七。
双方太空比赛(spacerace)进度归零。双方军事行为值(militaryOP)归零。核战等级(DEFCON)设为五。成功点数(VP)归零。
共分十回合,每回合流程如下:
1核战等级恢复一(加一)。最高五。
2发牌。前三回合各人发至八张牌(中国牌不计),后七回合各人发至九张牌(中国牌不计)。第四回合起始洗入战斗中期(middlewar)牌,第八回合起始洗入战斗后期(latewar)牌。牌堆用完,即重洗弃牌堆成新牌堆。
3双方同时打头条牌。行为点数高者先,若相等,则美方打的先。计分牌行为点数视为零。中国牌不能充任头条。头条牌只履行事件,玩者不获得行为点数。
4轮流出牌动作。依苏方、美方、苏方、美方次序。前三回合各动作六次,后七回合各动作七次。有手牌强制必定要打,无手牌视为弃权。中国牌不视为手牌一部份,无手牌时不强制必定要打,亦不能充任事件请求的弃牌。若某方出中国牌动作,完成后中国牌须交给对手并反置,代表本回合不得再应用。若因事件导致中国牌所有权更迭,则无须反置,代表本回合仍可应用。轮流出牌完成后,手上不能留有计分牌。
5检视军事行为值。若玩者军事行为值小于核战等级,则对手获得等同于二者差值的成功点数。之后,双方军事行为值归零。
6重置中国牌,代表下回合可应用。
影响力可以争夺更多的国度投奔己方权势,每个国度都有数字代表其稳固性,比如说,一个国度的稳固值为3,而美国玩家的影响力为2,而苏联玩家影响力为5,那么苏联就会掌握该国。如果双方的影响力为2和4,那么差距小于3,则两国都无法对其掌握。
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