3dsMax入门指南:如何添加几何
2023-01-28 18:15:54
转为可编辑多边形之后,在修改面板下找到附加。。。点击附加之后再去选择你要附加的物体,然后就成为了一个物体,这两个物体如果有相连的话,在面级别上,用修改面板下的桥接命令也可以,或是删掉需要连接位置的面片,利用点进行目标焊接也可以~!
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转为可编辑多边形之后,在修改面板下找到附加。。。点击附加之后再去选择你要附加的物体,然后就成为了一个物体,这两个物体如果有相连的话,在面级别上,用修改面板下的桥接命令也可以,或是删掉需要连接位置的面片,利用点进行目标焊接也可以~!