3dmax如何使用动力学MassFX
2019-03-05 分类:百科
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关于3dmax如何使用动力学MassFX,现在我就以2017版的来说一下详细的操作步骤吧,希望能对你有所帮助~
1、首先咱们打开3ds Max软件,任意创建些几何体
2、接着咱们就将创建好的几何体然后整体上移,调整位置,使这些物体与地面有一定的高度
3、然后咱们在工具栏任意空白处单击鼠标右键,在出来的选项栏里,找到并点击【MassFX Toolbar】用来调出MassFX工具
4、当出现MassFX工具条后,咱们用鼠标选中全部物体,然后将左上角出来的小窗口里,选定项设置为【Set Selected as Dynamic Rigid Body】,于是刚体即为不变形的刚体
5、在工具条中点击模拟按钮,这些物体便开始下落,并散落一地
6、如果将其中一个作为静态刚体,选定项设置为【Set Selected as Static Rigid Body】则模拟下落地面的过程中,该物体则是静止不动的。
以上就是3dmax如何使用动力学MassFX的方法,小伙伴们赶紧试试吧~
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